Dlaczego dobry horror straszy a zły wywołuje salwy śmiechu? Książka „Czynniki Strachu w Grach Wideo” odpowiada na to i wiele innych pytań z zakresu psychologii horroru. Pokazuje jakie czynniki wpływają pozytywnie na jakość gry wideo a które skutecznie niszczą doznania i odczucia gracza.
Jest to poradnik obowiązkowy dla twórców gier oraz zbiór ciekawostek dla graczy, chcących spojrzeć od kuchni na ich ulubione produkcje.
Jest to wydanie drugie, poprawione. Zawiera dodatkowe opisy i grafy.
Spoko, nieprzegadana. Trochę krótka, ale nie ma lania wody. Dla GD/LD idących w horror dobra pozycja.
9 października 2020, o 14:47
Bartłomiej Bałękowski
30 lipca 2019, o 17:05
Bartłomiej Bałękowski
Dobra książka o tworzeniu horrorów. W przystępny sposób przedstawia elementy na które warto zwrócić uwagę przy projektowaniu gier horrorowych. Jest poparta dobrymi przykładami dobrych jak i złych rozwiązań. Tłumaczy/uświadamia również, dlaczego ludzie boją się podczas grania w horrory i jakie procesy w głowie za tym idą. Bardzo wartościowa dla osoby zaczynającej przygodę z tworzeniem horrorów. Systematyzująca wiedzę dla osob bardziej obytych z tematem.
30 lipca 2019, o 14:48
Gifu
Książkę miałem okazję przeczytać jeszcze przedpremierowo i muszę przyznać że jak na swoje rozmiary ma bardzo przyjemnie skondensowane informacje. Bardziej dla osób już w temacie ale nowicjusze też znajdą coś dla siebie.
29 lipca 2019, o 21:35
Autor
Patryk Polewiak
Patryk Polewiak: doświadczony projektant gier, producent i menadżer. Ogromny fan tworzenia horrorów pod kątem psychologii i biologii człowieka. Na swoim koncie ma ponad dwadzieścia różnej wielkości projektów.