E-book
9.9
drukowana A5
24.96
drukowana A5
kolorowa
45.75
Czynniki Strachu w Grach Wideo

Czynniki Strachu w Grach Wideo


5
Objętość:
64 str.
ISBN:
978-83-8189-120-2
E-book
za 9.9
drukowana A5
za 24.96
drukowana A5
kolorowa
za 45.75

O książce

Co wpływa na to, że dobry horror straszy a zły wywołuje salwy śmiechu? Książka „Czynniki Strachu w Grach Wideo” odpowiada na to i wiele innych pytań z zakresu psychologii horroru. Pokazuje jakie czynniki wpływają pozytywnie na jakość gry wideo, a które skutecznie niszczą doznania i odczucia gracza. Jest to poradnik dla twórców gier oraz zbiór ciekawostek dla graczy, chcących spojrzeć od kuchni na ich ulubione produkcje.

Opinie

Bartłomiej Bałękowski

30 lipca 2019, o 17:05
Bartłomiej Bałękowski

Dobra książka o tworzeniu horrorów. W przystępny sposób przedstawia elementy na które warto zwrócić uwagę przy projektowaniu gier horrorowych. Jest poparta dobrymi przykładami dobrych jak i złych rozwiązań. Tłumaczy/uświadamia również, dlaczego ludzie boją się podczas grania w horrory i jakie procesy w głowie za tym idą. Bardzo wartościowa dla osoby zaczynającej przygodę z tworzeniem horrorów. Systematyzująca wiedzę dla osob bardziej obytych z tematem.

30 lipca 2019, o 14:48
Gifu

Książkę miałem okazję przeczytać jeszcze przedpremierowo i muszę przyznać że jak na swoje rozmiary ma bardzo przyjemnie skondensowane informacje. Bardziej dla osób już w temacie ale nowicjusze też znajdą coś dla siebie.

29 lipca 2019, o 21:35

Autor

Patryk Polewiak: projektant, producent, przedsiębiorca; ogromny fan tworzenia horrorów pod kątem psychologii i biologii człowieka. Prelegent Games Academy, Kfason i Women in Technology; organizator warsztatów z Tworzenia gier SkillDev. Skrajnie zainteresowany Psychiatrią i Neurobiologią.